Написать программу, которая вводит три вещественных числа — a, b и c и два целых — pos и neg. Затем программа раскрашивает точки RARS Bitmap Display в соответствии с формулой ax+by+c ⩾ 0, считая, что начало координат находится в левом нижнем углу экрана. Если неравенство верно, точка заполняется цветом pos, если неверно — neg. Параметры Bitmap Display: 2×2; 512×256. Значения x и y совпадают с координатами экрана (0…255 и 0…127 соответственно).

1
2
-256
12259601
1144627

См. картинку в условии


CategoryHomework

LecturesCMC/ArchitectureAssembler2025/Homework_SlantSlope (последним исправлял пользователь FrBrGeorge 2025-04-09 23:08:06)